terobi今天弃坑了吗

咸鱼了!

据说策划一定要数学好

今天聊了一些概率话题,其实说到概率是游戏策划最喜欢玩的东西,尤其是数值策划。


如果强化武器 +1 可能性 70%  + 60% 连续强化2次到+2的可能性是多少呢


哦这个简单  0.7 X 0.6    几乎每一个数值策划都能明白的东西


于是接下来稍微麻烦点的问题


4张扑克 2张红色 2张黑色 翻开2张牌  都是同种颜色的可能性有多少?


2个颜色有  50%  可能  2张牌 50% 概率 一共是 0.5 X 0.5 = 0.25


好吧 全错了。


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用最笨的办法统计一下


假如有4张牌 A红B红 A黑B黑  那个可以抽出以下可能


A红A黑 A红B红 A红B黑 

A黑A红 A黑B红 A黑B黑

B红A红 B红A黑 B红B黑

B黑A红 B黑B红 B黑A黑


12个可能 有4个一样的  也就是1/3 的概率


怎么算的,抽出一张牌 还剩3张,接下来3张里面和你抽出的牌一样的可能性 1/3


那么懂得这个道理,如果说1000张牌里,有红黑2色 抽出同样颜色牌可能性是多少,也许不用我来说了。


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那么下一题,10张扑克,9黑1红,抽出红色可能为多少



想半天答案10%,这不是和10个箱子抽奖一个道理么



那么 10个人轮流抽,最后一个人有多少概率抽出红色?


1/10 * 1/9 * 1/8 ........   答案是这样吗?


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所以作为一个策划而言,数学一定要好,虽然不是每个游戏都需要非常厉害的数值设计,但是数学也要好。

那么这就是今天terobi组的探讨话题,最后留下个题:


你每次过红绿灯都会有一辆不看灯的车以40迈的速度开过去 你一共要过5个红绿灯 请问你车撞到的几率有多少?


你知道吗






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